Gameplay Programmer
Programistka / Programista gier (Gameplay Programmer)
Bloober Team · Zdalnie
Opis stanowiska
Zakres obowiązków
- Opracowywanie i utrzymanie kodu bazy gameplay oraz implementacja funkcjonalności gier.
- Prototypowanie i wdrażanie systemów gameplay.
- Współpraca z innymi działami, takimi jak AI czy Tools.
- Rozwiązywanie problemów związanych z systemami gameplay.
- Badania i rozwój (R&D) – śledzenie nowych technologii i trendów w dziedzinie systemów gameplay.
Wymagania
- Co najmniej 5 lat doświadczenia w pracy z silnikiem UE4 lub UE5.
- Doświadczenie w prototypowaniu i implementacji systemów gameplay.
- Praca nad tytułami AA/AAA opartymi na Unreal Engine w podobnej roli.
- Zaawansowana znajomość języka C++.
- Doświadczenie z Gameplay Ability System (GAS).
- Znawstwo systemów animacji w UE.
- Znajomość wzorców projektowych gameplay w UE5.
- Samodzielność w rozwiązywaniu problemów.
- Dobre umiejętności komunikacyjne.
Pożądane:
- Doświadczenie w rozwoju konsolowym (PS5/XSX).
- Optymalizacja kodu dla konsol.
- Praca z systemami decyzyjnymi innymi niż drzewa zachowań.
- Znajomość różnych podejść do systemów animacji postaci.
- Doświadczenie w skryptowaniu w językach C#/Python.
- Zrozumienie World Partition.
Oferta
- Praca zdalna z elastycznym trybem pracy.
- Stabilna firma z silną kulturą współpracy i innowacyjnym podejściem.
- Możliwość współtworzenia unikalnych projektów w branży gier.
Podobne oferty
-
Software Architect
Architektka / Architekt oprogramowania (Software Architect)
-
Risk AI Data Scientist
Specjalistka / Specjalista ds. AI w zarządzaniu ryzykiem (Data Scientist)
13 000-22 000 zł brutto / mies. -
Software Engineer II, Fullstack (International)
Programistka / Programista Fullstack (International)
ok. 21 600-31 600 zł brutto / mies. Zdalnie -
AI Automation Engineer
Specjalistka / Specjalista ds. automatyzacji AI (AI Automation Engineer)
Zdalnie -
Staff Software Engineer
Starsza programistka / Programista (Staff Engineer)
Zdalnie