Senior Combat Designer

Senior Combat Designer (Specjalistka / Specjalista ds. projektowania walki w grach)

Bloober Team · Zdalnie

Opis stanowiska

Zakres obowiązków

  • Projektowanie, implementacja i optymalizacja systemów walki, ruchów postaci, umiejętności, broni i rozwoju postaci.
  • Opiekunstwo nad mechanikami walki oraz ich specyfikacją w zakresie animacji.
  • Planowanie potrzeb AI, skryptowanie zachowań i dostosowywanie mechanik walki dla różnorodnych scenariuszy.
  • Dokumentowanie mechanik walki, balansu i systemów w sposób klarowny.
  • Weryfikacja szacunków zakresu prac związanych z projektowaniem walki.
  • Poprawianie doświadczenia walki na podstawie feedbacku zespołu, graczy i testów.
  • Współpraca z zespołami animacji i dźwięku w celu określenia stylu i tempa akcji.

Wymagania

  • Co najmniej 4 lata doświadczenia w branży game dev, w tym 2 lata w roli Combat Designer na wydanym tytule z doświadczeniem w PvE.
  • Doświadczenie w współpracy z zespołami animacji, efektów wizualnych i dźwiękowych w celu ulepszania mechanik walki.
  • Umiejętność projektowania i iteracji nad różnymi scenariuszami walki, w tym pojedynkami, grupami przeciwników i walkami z bossami.
  • Znajomość tuningu animacji i czasów reakcji postaci.
  • Umiejętność podejmowania decyzji projektowych na wysokim poziomie oraz klarowne komunikowanie zasad i ograniczeń.
  • Doświadczenie w projektowaniu AI, w tym tworzeniu archetypów przeciwników i pracy z drzewami zachowań.
  • Bardzo dobra komunikacja pisemna i werbalna.
  • Doświadczenie w nagrywaniu dźwięku w studiu i na miejscu.
  • Logiczne myślenie i umiejętność rozbijania skomplikowanych problemów.

Oferta

  • Praca zdalna z elastycznym trybem.
  • Stabilna firma z jasną wizją rozwoju.
  • Współpraca z pasjonującym zespołem.
  • Możliwość wpływania na przyszłość branży gier.

Podobne oferty